2009.07.05(Sun)

コメントの仕方/コメント関連設定変更のお知らせ

コメントの仕方について質問があったので、そのことをちょっと書こうかと。設定もいじったし。

コメントの仕方に行く前に、質問をくださった方に、ダイレクトに回答。
・「CM」はパソコンで現在利用しているテンプレートでのことですので、携帯電話から見た場合は「コメントを書く」で正解です。紛らわしくて申し訳ありません。
・コメントをするためにFC2に会員登録は全く必要ありません。
・携帯電話からでもコメントをすることはできます。
・パスワードについてはコメントの仕方の中で説明します。




コメントの仕方。パソコンと携帯電話(モバイル)では使ってるテンプレートの都合上ちょっと違うから分けて書かないといけない。

・パソコン
それぞれの記事の右下には、↓の画像と同じものがあります。
ブログ

「CM(2)」というところをクリックすると、コメントフォームのページに行きます。(2というのはその記事にあるコメントの数なので、コメント数で変動)

ブログ2

Name:ハンドルネーム
書かなくても結構ですが、書いてくださると返信する際に助かります。

Title:題名
題名を付けたければ書いてください。無くても差し支えありません。

Mail:メールアドレス
メールアドレスを使わなければならないほどのことがなければ、何も書かないことをお勧めします。

URL:リンク先
こちらにURLを入力すると、そのページへ自動的にリンクが設定されます。

Comment:本文
コメントしたいことを、良識ある範囲で自由に書いてください。

Pass(編集・削除するのに必要):パスワード
コメントしたあと、そのコメントの投稿者が誤字の訂正や削除をしたいという場合に必要なものです。そのようなことをしないのであれば空欄で構いません。ここを設定するかどうかはその人次第でしょうか。

Secret:非公開コメント
このボックスにチェックを入れると、そのコメントはブログの管理画面でしか見られなくなりますので、管理人にコメントをしたいけど、他の人には見られたくないという場合に利用してください。ただし、非公開コメントにした場合、投稿者自身もそのコメントを確認できなくなりますので、そこには注意してください。



書き終えたら「送信」をクリックしてください。すると、投稿確認画面に移ります。問題が無ければ、下の画像のような枠がありますので、そこに認証用キーワードを入力した上で「送信」をクリックしてください。

ブログ3

ここでは半角数字で7368と入力します。この数字はスパム投稿防止のためにあるので、コメントを投稿するたびに数字は変化します。なお、今までURLは禁止ワードに設定していましたが、認証用キーワードがああることから禁止ワードから外しましたので、現在はURLを問題なくコメントに入れることができます。

これでコメント投稿は終了です。



・携帯電話(モバイル)
記事一覧の画面からコメントをする場合、↓の画像のように、コメントをしたい記事の右下にある「コメント(2)」をクリックしてください。(2というのはその記事にあるコメントの数なので、コメント数で変動)
ブログ4

記事本文のある画面からコメントをする場合、本文のあとにある「コメントを書く」をクリックしてください。↓の画像と同じものがあるはずです。
ブログ5

クリックするとコメントフォームのページに行きます。
ブログ6お名前:ハンドルネーム
書かなくても結構ですが、書いてくださると返信する際に助かります。

件名:題名
題名を付けたければ書いてください。無くても差し支えありません。

メールアドレス
メールアドレスを使わなければならないほどのことがなければ、何も書かないことをお勧めします。

ホームページURL:リンク先
こちらにURLを入力すると、そのページへ自動的にリンクが設定されます。

本文
コメントしたいことを、良識ある範囲で自由に書いてください。

パスワード(要設定)
コメントしたあと、そのコメントの投稿者が誤字の訂正や削除をしたいという場合に必要なものです。そのようなことをしないのであれば空欄で構いません。ここを設定するかどうかはその人次第でしょうか。

コメントの公開
「公開しない」にすると、そのコメントはブログの管理画面でしか見られなくなりますので、管理人にコメントをしたいけど、他の人には見られたくないという場合に利用してください。ただし、非公開コメントにした場合、投稿者自身もそのコメントを確認できなくなりますので、そこには注意してください。
※ここでの設定は何故か反映されないことがあるので、どうしても非公開コメントにしたい場合はパソコンからコメントをお願いします。


書き終えたら「投稿」をクリックしてください。すると、投稿確認画面に移ります。問題が無ければ、下の画像のような枠がありますので、そこに認証用キーワードを入力した上で「投稿する」をクリックしてください。
ブログ7

ここでは半角数字で3683と入力します。この数字はスパム投稿防止のためにあるので、コメントを投稿するたびに数字は変化します。

これでコメント投稿は終了です。



その他いじったところを数個。

コメントの仕方のところでも少し触れたんだけど、禁止ワードを無くした代わりに、コメント投稿時に画像認証をするようにした。URLももちろんOK。まあ禁止ワードにはURLしか設定してなかったんだけど。スパムが来ないならずっとこのままで行く予定。

今まではモバイルページにも置いてたカウンターを取り除いた。今回コメントの投稿の仕方を確認しに、モバイルから自分のブログ見てみたら、このカウンターは全ページに載ってるとか・・・。邪魔ってレベルじゃねーぞ!ってわけで削除。その関係で、モバイルからの来訪者の数だけカウンターの回転は減ると思う。モバイルページは軽いほうがいいし、減るのは仕方ない。そもそも、本当のアクセス数はアクセス解析の方がやってくれるんで、そんな気にすることでもないし。もともとアクセス解析とカウンターでは大分差があって、カウンターよりもアクセス解析の方が訪問者数が多かったり少なかったりしてたから、カウンターはあまり当てにならないんだ。
EDIT  |  00:00 |  日記  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2009.07.04(Sat)

デュエルワンポイントレッスン60・65

ずっと放置されてきたサッドストーリーシリーズのカードを記事にするにはこのタイミングしかない!と判断したので、スピードワールド2にご一緒させていただくことに。カード紹介だけの記事でないと・・・。

まずは60話のほうから。

サッド・ストーリー〜悲しみの記憶〜
サッド・ストーリー〜悲しみの記憶〜

このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。
ドローフェイズ時にドローしたカードがモンスターカードだった場合、お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。

サッド・ストーリー〜揺るがない真実〜
サッド・ストーリー〜揺るがない真実〜

このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。
ドローフェイズ時にドローしたカードが魔法カードだった場合、お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。

サッド・ストーリー〜忌むべき日〜
サッド・ストーリー〜忌むべき日〜

このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。
ドローフェイズ時にドローしたカードが罠カードだった場合、お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。



サッド・ストーリーシリーズはOCG化するのかな?効果は面白いし、自分にも効果及ぼすから出してほしい。ただ、1種類だけならともかく3種とも出されたら、手札によっては詰む可能性があるんだよなあ。こういうカードはOCGに向かないかもな・・・。アニメを見ごたえあるものにするにはいいんだろうけど。でもこのカードたちは確かバッド・エンド・クイーン・ドラゴンで・・・デュエル上はそう影響を与えたカードでもなかったか。ストーリー上ではかなりの影響力を与えてたから±0?

レプティレス・サーヴァント
レプティレス・サーヴァント

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはモンスターを召喚できない。このカード以外のモンスターがフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードを破壊する。



レプティレス・サーヴァントは、さすがにロックがお手軽すぎてこのままでは難しそう。OCGオリジナルのレプティレスが出るって決まってるし、スルーされちゃったかな・・・?

黒薔薇の魔女
黒薔薇の魔女(ブラック・ローズ・ウィッチ)

このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。ドローしたカードがモンスターカード以外だった場合、このカードを破壊する。



イケメンアキが繰り出した魔女。結構なギャンブルカードで、実際OCG化してもアキのように使いこなすのは無理っぽい。笑いながら墓地にカードを送るくらいでないと、このカードを素材に黒薔薇をシンクロ召喚なんてできないのさ。

幻影破壊
幻影破壊

フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊する。



月の書の上位互換または下位互換。月の書が罠になって魔法・罠も対象にできるようになったのを、いいととるかどうかで分かれそう。サンダー・ブレイクと因果切断の関係に似てる?

バッド・エンド・クイーン・ドラゴン
バッド・エンド・クイーン・ドラゴン

このカードは通常召喚できない。このカードの攻撃によって相手プレイヤーが戦闘ダメージを受けた場合、相手プレイヤーは手札のカード1枚を選択し墓地へ送り、自分はカードを1枚ドローする。
フィールド上から墓地へ送られたこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上の永続魔法カード1枚を墓地へ送る事で、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。



宝玉獣おいしいです。効果自体は発動できればアド+2って大きいんじゃ?効果が強力な故に、面倒な手順で召喚しても、ゴヨウに取られたりしたら・・・Oh...

そういえば、61話での狭霧さんの「助けてアトラス様〜!」ってわざとなんだね。見直してたら、初めて目がチラってしてたのに気づいた。細かい演出を見逃していたとは・・・狭霧さんには申し訳ない。



65話へ。スピード・ワールドのテキストが、デュエルワンポイントレッスン17の時とは何気なく変わってる。効果自体は同じだけど、テキストが読みやすくなった?スタッフちゃっかりしてるなぁ〜。

旧「スピード・ワールド」
スピード・ワールド

「Sp(スピードスペル)」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイした時2000ポイントのダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズに1度、自分用のスピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)
1度に受けたダメージが1000の倍数ごとに自分用のスピードカウンターを1つ減らす。

新「スピード・ワールド」
スピード・ワールド

「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)
また、1度に受けたダメージに対して、お互いのプレイヤーは自分用スピードカウンターを1000ポイントダメージにつき1つ減らす。

スピードワールド2
スピード・ワールド2

「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)
自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。
●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。
●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●10個:フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。



スタッフは、2期までのスピード・ワールドではスピード・カウンターの意味があまりなかったのを自覚してたのかな?随分と思い切った効果を付け加えたもんだ。でも4個で発動できる効果はちょっと・・・。LP8000スタートなら1600ダメージ相当だよ?これらの効果を使うにはスピードカウンターを取り除かないといけないということで、スピードスペルを使わない口実にされなきゃいいけど・・・。OCG化が無理だとしても、もっとスピードスペルを使って欲しい。

ワイズ・コア
ワイズ・コア

このカードがこのカード以外のカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊して、自分のデッキ・手札・墓地から「機皇帝ワイゼル∞」「ワイゼルT」「ワイゼルA」「ワイゼルG」「ワイゼルC」を1体ずつ特殊召喚する。



5体のモンスターを一気に呼び出す卵。5体がお互いに補うあたり、ヴァロンを思い出したら負けなのか?どんな壊れ効果を披露してくるのか、66話のお楽しみ。



65話感想記事に拍手コメントをくださった方への返信。

毎週読んでいただいてるようで、ありがとうございます。
タッグフォース4はVジャンプの情報だとシグナーvsダークシグナーらしいので、今のところ判明している遊星、ジャック、鬼柳(ダークシグナー)、カーリー(ダークシグナー)の4人以外のシグナーやダークシグナーも出てくるでしょうね。
ストーリーは今までのタッグフォースのように、アニメのストーリーを再現されるのでしょうかね?アニメでは色々飛ばした裏設定をこちらで明かしてくれると有難いです。
ライディングデュエルがあるかどうかは早く情報が欲しいですね。スタンディングデュエルの切り抜きしか公開されてない分、まさか無いんじゃないかと思ったりもしますが、ぜひあって欲しいものです。PSPならライディングデュエルのグラフィックも期待できそうですし。
最後に、コメントは、各記事の右下にある「CM」で書き込みできる普通のコメントの方からしてくださった方が、改行ができるので書きやすいです。そちらでも管理人にのみ表示に設定できるので、他の人に読まれたくないという場合でも大丈夫です。



おまけ。これは動画のうp主に感謝しなくては。



平日なら2:00〜18:00、祝日・土・日なら2:00〜12:00の間の試聴推奨。これ以外の時間帯だとエコノミーモードで画質落ちるんで。


EDIT  |  00:00 |  遊戯王 遊戯王原作・アニメ  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
2009.07.03(Fri)

デュエルターミナル第6弾 −疾風のドラグニティ!!−

カードショップでデュエルターミナル第6弾のカードが売ってたからデュエルターミナルを見てみると、昨日まで第5弾だったのが第6弾に変わってた。

−疾風のドラグニティ!!−ってことで、ドラグニティには注目してる。モンスターデザインがなかなか好みだったり。

対戦相手には龍可、エド・フェニックス、インセクター羽蛾の3人が、アシスタントに明日香が新登場。「カードだけゲット」でカードを取る場合は龍亞のシャッキーンではなく、カーリーが占い魔女の6種で占ってくれる。シャッキーンにも聞き飽きてきたところだし、アニメで出てきてない占い魔女も運次第で見られるというのはナイス。

今回は再録カードが自重してないことから、最初から結構投資してみた。手元にあるのが35枚で、そのうちウルトラレアが1枚、スーパーレアが4枚。こりゃないって・・・と、手持ちの100円玉が尽きて、カードを回収し終えた時は思った。代わりに、カード回収しながら時々やったスピードデュエルでは大満足だった。

スピードデュエルでは龍可がどんなものかを見に最初に選択。2回やったものの、《盗人ゴブリン》とか《ご隠居の猛毒薬》、《停戦協定》のおかげでLPが減って、両方ともスコアが27600と、EXステージに届かない結果に。龍可が魔法・罠を出した時とダメージを受けた時のイラストや、デュエル中の台詞は、さすがデュエルターミナル。毎度の事ながらクオリティ高い。

龍可相手ではEXステージにいけない・・・。ならば龍亞でってことでやってみた。・・・《D・バインド》のおかげでデッキ切れ敗北\(^o^)/

こうなったらよく喋る人しかいない・・・最後の100円玉の時はジャックを相手に選択。そしたら3ターンで終わった。ジャックだとEXステージ進むのかなり楽なんだな。双子よりずっと弱いキング・・・。そんなうるさい人のことは置いておいてEXステージへ。

EXステージの相手は遊星で、アシスタントはアキ。そして、神BGMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

アニメでは一番最近だと、64話の満足同盟vsレクスにて、遊星がラストラーンの始め、2回回ったところから流れたあのBGM。サントラ2が発売延期したから、このBGMがフルで聞ける日がこんな早く来ると思ってなくて思わず鳥肌立った。このBGMは、結構長いこと流れてた41話と同じような感じだった。デュエルターミナルでは時間の許す限りループしてくれる分聴きごたえがある。

遊星はこのBGMのなかで詠唱して星屑出してくれるし、もう最高。星屑のシンクロ召喚は動画サイトで見たことあったけど、やっぱり生で見ると感動したな〜。このデュエル中は笑顔でウキウキしてただろうから、周りに人がいなくて助かった・・・。過去の弾でもいいから家庭用ゲーム機に移植して出してくれないものか。

さて、スピードデュエルのことはこれくらいにして、次は当たったカードへ。

ドラグニティナイト−ゲイボルグ《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1100
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、自分の墓地に存在する鳥獣族モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、ゲームから除外したそのモンスターの攻撃力分アップする。

レア度:ウルトラ・シークレット(画像はウルトラ)


ドラグニティ−ドゥクス《ドラグニティ−ドゥクス》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。

レア度:スーパー


氷結界の虎将 グルナード《氷結界の虎将 グルナード》
効果モンスター
星8/水属性/戦士族/攻2800/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分の通常召喚に加えて「氷結界」と名のついたモンスター1体の召喚を行う事ができる。

レア度:スーパー


ジュラック・タイタン《ジュラック・タイタン》
効果モンスター
星9/炎属性/恐竜族/攻3000/守2800
このカードは特殊召喚できない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

レア度:スーパー


ワーム・ゼロ《ワーム・ゼロ》
融合・効果モンスター
星10/光属性/爬虫類族/攻 ?/守 0
「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター×2体以上
このカードの攻撃力は融合素材にしたモンスターの種類×500ポイントになる。
このカードは融合素材にしたモンスターの種類によって以下の効果を得る。
●2種類以上:1ターンに1度、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。
●4種類以上:自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る。
●6種類以上:1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

レア度:スーパー


銀レアとノーマルを見ると、《月の書》が2枚あったのと、《デステニー・ドロー》、《スキルドレイン》が当たったのが良かったかな。《E・HERO エアーマン》や《D−HERO ディアボリックガイ》は出なかった。もっとも、エアーマンはついこの間(再録が判明する前)シングルで購入したから、DTから出てこられてもやるせない気持ちになるだけなんだよなぁ・・・。

記事を書くにあたって、そういえばまだノーマルレア知らなかったな、と、遊戯王カードwikiで確認。コナミは期待を裏切らないね〜。やっぱり《森の番人グリーン・バブーン》だったか。《E・HERO プリズマー》に続いて、やさしいのかやさしくないのかよく分からない。っていうかバブーン・・・?確か・・・

森の番人グリーン・バブーン《森の番人グリーン・バブーン》
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2600/守1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが破壊され墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払って発動する事ができる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。

レア度:ノーマルレア


あった━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

でも今の裁定下でこのカードが使えるかって言ったら・・・ねぇ。初めてのバブーンだから手元にとって置こうとは思うけど、使いそうにないな。プリズマーの時はカードが出てくるたびに出てこい出てこいと祈っても出てこなかったのに・・・。

ドラグニティのモンスターをもっと集めたいし、第6弾はもうちょっとやってみようかな。まだ《ドラグニティ−ブラックスピア》以外の《ドラグニティ−ドゥクス》、《ドラグニティ−レギオン》、《ドラグニティ−トリブル》、《ドラグニティ−ファランクス》が1枚ずつあるだけだから、もっと回収したい。ドラグニティは、デュエルターミナル専用カテゴリーで初めて専用デッキを組んでみたいと思ったんで。
EDIT  |  00:00 |  遊戯王 遊戯王OCG  | TB(0)  | CM(4) | Top↑
2009.07.02(Thu)

遊戯王5D’s 第65話 新たなる脅威

ダークシグナー編は先週で終わって、今週からは新しい話へ。あまりにも変わりすぎて、最初から最後まで、タイトル同じなのに違う番組を見てる感じだった。5D’sの1話を見たときと似てる印象かな。面白くなりそうというのと、これからどうなるのかっていう不安の両方ある状態。ダークシグナー編が毎回面白かったせいで、期待しすぎてたのかな。5D’sは知らず知らずのうちに期待しちゃうんだよな。盛り上がる段階でもないのに、何を期待してたんだか。

そんな65話は、いつも通り双子から始まるものだと思ってて、最初にとってもふつくしい作画の王様が出てきて

(゚Д゚)

さらに、王様のモンスター達、続いてアップでブラックマジシャンガールとブラックマジシャンが出てきて、

(._. )( ・_・)(・_・ )( ・_・)アレ?

DM始まるんじゃないかと本気で思ったじゃないか!遊戯王10周年って言いたかっただけらしい。この時間は双子の方がいいな。5D’s本編前のあの和む雰囲気がなんとも心地よいのに。原作ファン向けのサプライズが終わったところで、新たなサプライズ。宇宙から石版降ってきたよ!



混乱状態のなかで新OP開始。いきなり満足同盟(リーダー以外)の独壇場。OPなのにジャックAGOってる。このAGOを毎週見なければいけないのか!?このジャックからは何故か井上臭がした。井上は関わってないはずのにどうして・・・?

双子はデュエルアカデミアに入ったようで、制服着てた。天兵以外のお友達もできたようで、半引きこもり状態を脱出。アキも制服っぽいもの着てた。ちなみに、OPの最後では、チアリーダーの龍可と、レースクイーンのアキが見られる。この時ほどテレビがアナログなことを恨んだ時は無いかもしれない。

一瞬だけどカーリーもいたから、そのうちひょっこり出てきそう。立ち位置がジャックの隣で、ジャックの立つ方向はカーリーの方に寄ってるし、ラブラブ?これは闇神輿を上回る妄想を見せてくれそうだ。このシーンでは狭霧さんは牛尾さんの隣でできる女をアピールしてる決めポーズ。

遊星のモンスターは、ターボさんとニトロさんがはぶられることなく出演。ここでも出てこなかったらかわいそうだからってことなのか。たぶんオールスター。最後の方にセイヴァースターとセイヴァーデモンが出てきたあたり、また裏に赤き竜が関わってる可能性はありそうだ。終わりのカットでは、満足同盟の3人の足がとにかく長い。半年の間に何があったんだろう・・・。

曲としては、リアルタイムで初めて聞いたときは、先週までのOP「LAST TRAIN-新しい朝-」の方いいと思ってたけど、感想を書くためにもう一度聞くとこっちも悪くない気がしてきた。今度もスルメ曲なのかな。「LAST TRAIN-新しい朝-」のようにCD買うくらい好きになるとは思わないけど・・・。OPのタイトルは、「FREEDOM」。



CM開けたらすぐイェーガーの顔芸タイム。イェーガーは長官には成れなかったらしく、新たな長官を待っていたとのこと。なかなか来ないので顔芸しながら暇つぶしをしていたようだ。そこにあの隕石のお知らせが入って、さらに顔芸。この回は全ての面において飛ばしすぎ。

石版が降ってきた場所では、すでに3人の白装束でいかにも中二病っぽい人が。石版には、見にくいものの、カードっぽいデザインが彫られてる。ここで「まさかディマクの時代来る〜?」と一瞬期待してしまった自分が馬鹿馬鹿しい。

この3人は、ワンセグ字幕によれば、普通体型のやつが「プラシド」、小さいのが「ルチアーノ」、メタボなのが「ホセ」って名前らしい。ワンセグ字幕GJ。石版に対して「1体目」だとか、「プラシドのカード」だとか言ってたんで、やっぱりカードなのか?

そんな3人のもとに、イェーガーとセキュリティが到着。イェーガーはクロウに「妖怪ピエロ」と言われても傷つかなかったのに、プラシドに「ドングリピエロ」と言われると傷ついてしまったようだ。人ってどんな言葉で傷つくか分からないねぇ。妖怪がOKでドングリがダメってあたりが特に。

で、どうやらこの3人はイリアステルから来た、イェーガーの指揮官だそうだ。誰が長官なんだ・・・。3人とも長官になるなんてね〜まさかね〜。今回はイリアステルがキーになっていくっぽいな。ところどころに出てくる「∞」も気になる。イリアステルと無限に何か関係があるってことなのか?イリアステルは謎だらけだし、赤き竜のことも分かっていくことに期待。ただ、このトリオはどう見ても悪役っぽいよなぁ・・・そういえば、レクスも最初悪役っぽくて、最後にはラスボスに・・・とすればこのトリオもラスボスになるのか?

そしていつかの夜、一般Dホイーラーがゴーストの5件目の被害にあったということで、狭霧さんと牛尾さんが出動。狭霧さんはセキュリティ特別捜査課長、牛尾さんは課長補佐になり、Dホイールには久しく乗ってないらしい。何がどうなってこの2人が一緒に動く展開に?いますぐセキュリティの人事課を呼んで分かりやすく説明してもらおうか。牛尾さんの見た目は全然変わってないけど、狭霧さんは大人っぽくなったな。

そして満足同盟タイム、始まるよ!キングのDホイール作りはエンターテイィ↑メントでなければならない!

ジャック「任せろ!このジャック・アトラスに成し遂げられないことなどない!」

エンジンの出力をどこまで上げられるのかを試していただけで、エンジンを作ったのは遊星なのに、この台詞。この直後、レッドゾーンまで上げたせいで変な音が聞こえたのに、アクセルをそのままにし続けたことで、エンジンはDホイールごと大破。そして大家の「ゾラ」が登場。

ジャック「うるさいばばあだ!」

ゾラに出て行けと言われたら即座に

ジャック「待って!これは事故だ!!」

キングの台詞はエンターテイィ↑メントでなけらばならない!もう満足同盟時代の性格にすっかり戻っている様子。ジャックは存在自体がMADになりつつある。ああ、これはもうなってるか。ここに鬼柳が加わったらさぞかしカオスになるんだろうな。満足同盟の3人は楽しそうに過ごしてんな〜。

いい具合に弾けてる満足同盟のところに、狭霧さんと牛尾さんが訪問。ここでまたサプライズ。Dホイールの開発は、1年後のグランプリ「ワールドグランプリ1」に勝つ為には新しいエンジンが必要だかららしい。そのグランプリのエントリーは3人1組で、その優勝者はライディング・デュエル界の伝説になるんだとか。そのために遊星がDホイールを開発し、ジャックとクロウが資金調達に仕事に。クロウの仕事は後のほうで明らかになるけど、「黒ガラス クロウ様の宅配便」。・・・え、ここでもやっぱり「様」付け?そして、ジャックは何の仕事してるの!?そっちの方がずっと気になる。テレ東は今すぐこのエンターテイィ↑ナーに密着取材すべき。

クロウによれば、ゴーストは夜ハイウェイに現れて、相手をクラッシュに追い込むやつとのこと。ハイウェイというのは、そのままの意味で、ライディングデュエルの際は自動的に専用コースが作られる。ハイウェイではライディングデュエルを推奨されてて、ワールドグランプリ公式カード「スピードワールド2」まで開発。その結果世界中からDホイーラーが集ま(って、ガイアナイトさんが使われ)るようになったって話だ。ヴォルカニックが出てたのは・・・。5D’sにGXキャラ出てきたら本気で怒るよ・・・?それだけは絶対やめて欲しい。

そして、狭霧さんから驚きの発言が。

「通常のライディングデュエルでは、相手が怪我をするような事故は絶対に起きない!」

あれ・・・雑賀さんとユージ・・・?かわいそうに、とうとう闇に葬られたか。

それにしても、スピードワールド2のテキストが見たいなぁ・・・。この後にあった牛尾さんのデュエルで、ダメージではSPCが減らず、SPCを4つ取り除くことで手札のSp1枚につき800ポイントのダメージを相手に与えるってことしか分からなかった。

ゴーストの件はクロウにお断りされてしまったので、牛尾さんはDホイールに乗って捜索開始。普通の市民になれた遊星達に頼ってはいけないとの名目だけど、実際は・・・

牛尾さん(ゴーストは俺の手で何とかしますよ。美影さん。)

この時の牛尾さん、実にいい笑顔。まあ、男の行動の動機なんてこんなものさ。それ以外に何があると言うのだ。

ここでアイキャッチ。ジャンク・ウォリアーがリストラされた・・・。CM入り、CM明けの両方とも、星屑が随分楽しそうにポーズを決めてる。すごいぞーかっこいいぞー!

牛尾さん(遊星、お前とであったことで俺の人生は大きく変わった。もうお前に頼らずともシティの安全は俺の手で守ってみせる。)

「サテライトのク↑ズが〜」と言ってた人がここまで変わった。王様のマインドクラッシュと遊星の存在の2段階治療のおかげで、あの風紀委員はこんなにも立派に。感慨深くなってた牛尾さんの背後にゴーストが出現したので、デュエル開始。

っと?モンスター召喚時のステータスに☆が表示されるようになって、シンクロ時に計算式まで出るようになってる。ステータス表示は新しいモンスターが出てきたときのために有難いけど、計算式はキャラの台詞だけで十分だと思う・・・。4+2が画面に出ないと分からない人なんていないでしょ。

牛尾さんはこの後、ゴーストが召喚した「機皇帝ワイゼル」に権力が吸収されたことで瞬殺された。牛尾さんは救急車で運ばれて、緊急手術をするとか、「しゃべっちゃいかん!」とか・・・死亡フラグが・・・頼むから死ぬなよ?

というわけで満足同盟は仇討ちにハイウェイへ。すっかり牛尾を見直したんだな。行動に迷いが無い。満足同盟がハイウェイを走ってゴーストを探していると、朝5時10分、ようやく遊星の背後にゴーストが登場。遊星vsゴーストの始まり始まり。新章になっても、いつ寝てるのか分からないのは変わらないんだな。

アナウンス:当レーンはライディングデュエルが開始されます。一般車両はただちに避難してください。

扱いは一般人よりDホイーラーの方が上で、道がライディングデュエルのために動いて設置しなおされる・・・だと・・・?これが治安維持局の本気ってやつか。

それで、まだ遊星がワンショットブースターを持ってるんだ?ラリーのところに戻った後、しっかり自分のデッキに入れなおしたのか。っていうか、ラリーたちどうなったの?まだまだ背景で気になることが多すぎる。ラリーは遊星に懐いてるイメージがあるから、そんな遠くにいなさそうなのに出てこなかった。



EDはなんかキャラの顔が別人になってるのがところどころ・・・。遊星の顔がゆがんでたり、アキは少女マンガっぽくなってたり、双子の顔が幼くなってたり・・・。OP・EDとも崩れてるんだよなぁ・・・手抜いた?ED曲名は「-OZONE-」。



来週はシンクロキラーの力がどうのこうのって話になるみたい。ナレーションの中にもネタバレがあまりない。が、サブタイトルが意味深。

次回 66話「進化の証 シンクロモンスター」

シンクロモンスターは随分広まったけど、いまだそれがどんな位置にあるモンスターなのか明らかにされてないんだよね。融合モンスターのように、素材が1つになるわけでもないし、単体で召喚できないのに、5体の竜のように素材とは全く別の意志を持ってるのもいるモンスター。シンクロモンスターとは何なのかってことに触れられそうで楽しみ。



65話は新しい話のおかげで、色々背景から描かれてたから情報量は盛り沢山。それでも知りたいことはまだまだあるんで、今度もちょっとずつ他のキャラのその後を出して欲しい。ストーリーは今までの展開を引きずってると受け入れられなくなりそうではあるかな。切り替えていかないと。

そうそう、63話の感想だけど・・・。ジャンク・アーチャーの効果でブログから除外されてしまったようです。おそらく、ターン終了時には戻ってくるでしょう。
EDIT  |  00:00 |  遊戯王 遊戯王原作・アニメ  | TB(0)  | CM(2) | Top↑
2009.07.01(Wed)

デュエルターミナル アクセラレーションガイド3

アクセラレーションガイド3今日7月1日、とっても中途半端なタイミングで発売されたアクセラレーションガイド3。全体的な流れは今までの2つと同じ。カードリストは第5弾と6弾の全カードが画像付きで紹介されてる。1〜4弾のカードは、名称のみ記載。

アクションデュエルでは遊び方と簡単な攻略法。5弾のアクションデュエルはやったことがなく(4弾なら去年ジャンプフェスタで1回プレイ)、この攻略法がどの程度役に立つのかは分からない。

スピードデュエルでは、各難易度についての詳細、選択デッキのレシピ、CPUのデッキレシピ、隠しデッキを出現させるスキャンカードが載せられてる。

6弾にはイベントモードが搭載されてて、スピードデュエルでは、決まった相手とデュエルして高得点を目指すらしい。普通のスピードデュエルとどう違うのか、この文からは全く分からない素晴らしい仕様。本当にガイドなのか・・・?

ガイドの最後には、OCGの紹介と、デュエルターミナルでゲットできるカードを使ったOCGのサンプルデッキ。ドラグニティ、ナチュル、ジュラック、氷結界、ワーム、A・O・Jのものが一つずつ。

それに続いて5D’sの宣伝。新章突入で宣伝しにくいだろうに、当たり障りない程度に書かれている。ただ、アニメのカットが使われてるんだけど、何故か遊星vsボマーの中から採用されてる。フォーチュンカップってどれだけ前だと・・・。ここは遊星vs鬼柳を持ってきて欲しかったなぁ。ダークシグナー編終わっちゃったから使えなかったのかも知れないけど。


このガイドに付いてるカードは《ドラグニティナイト−ガジャルグ》。
ドラグニティナイト−ガジャルグシンクロ・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守800
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下のドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を手札に加え、その後手札からドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を捨てる。

デュエルターミナル第6弾で初登場するドラグニティシリーズのカード。キャッチコピーは、「誇り高き竜の騎士が舞い降りる!!」。

カードとは関係ないけど、「たかきりゅう」とか、「あかきりゅう」って入力すると、最初に「高鬼柳」「赤鬼柳」って変換されちゃうんだよなぁ・・・。どうやら満足の呪いにかかってしまったらしい。

シンクロモンスターの素材はだんだん厳しくなってきてる。ドラゴン族チューナーって時点で結構きついのに、それに加えて鳥獣族の縛り。ドラゴン族チューナーのカードってチューナーの中ではどうもパッとしないんだよな・・・。鳥獣族はBFとかいう壊れカードの集まりがあるし大丈夫か。ドラゴン族と鳥獣族を一緒に使うデッキでなきゃいけないってことで、面白そうだからドラグニティにはちょっと頑張ってもらいたい。


ところで、第6弾の稼動はまだ〜?デュエルターミナル行ってみたけど、まだ5弾のままだった・・・。再録カードが異常に豪華で、どれがノーマルレアで出てくるか予想ができないもんな。再録の中では、《森の番人グリーン・バブーン》と《D−HERO ディアボリックガイ》、《デステニー・ドロー》あたりに目をつけてるんだけど、第4弾の「シャッキーン☆」の結果から、6弾でも欲しいカードは避けられそうだ。

第6弾のカードリストへのリンク↓
DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−
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