遊戯王5D’s 第51話 転生せよ!限界突破のライディング・デュエル」
2009.03.26(Thu)00:00
5D’sが始まる前、映画ドラえもんのCMが3連続で流れたのは何かの嫌がらせ?
龍亞&龍可のラストターンからスタート。先週6本あった龍可の指は、見事5本に修正されていた。修正された部分の指は随分太かったけどな。女の子の指なんだし、もうちょっと細く描き直してあげれば良かったものを・・・。
先週最後のエターナルサンシャインですでにデュエル終了も同然ということもあって、あっさり決着。ここでディマクが何かしてデュエル続いたら、「来週始まった瞬間にディマクのライフは0」と書いた先週の感想は恥ずかしいことになってたけど、そんなことになるサプライズは何も無かった。ちょっとホッとしたのは秘密です。
地縛神クシルはあっさり消えていったもんだ。モンスターのバトル演出にやたらとこだわる5D’sにしては、珍しいくらい何も無かった。未練など何も無いと言わんばかりに、ものすごいスピードで消滅したのが演出だとしたら・・・これはスタッフにとってディマクは噛ませ犬でしかないと判断してもいいのかな?
ここからしばらくホラーアニメになって、ディマクは完全にゾンビ化。デュエルで勝てなかったんで、最後の足掻きとしてリアルファイトをしようと、じわじわと双子に襲い掛かろうとするディマク。
ディマク「ルドガー様、お許しを。この役に立たぬディマクを・・・。」
おや?自分が視聴者にどんな目で見られていたか自覚してたんですか。自覚しててこの様ですか。シグナーに敬意を表してエンシェントフェアリーを特殊召喚した時点で死亡フラグ立ってたし、こればっかりは仕方ない。でも、分かってたならルドガー並の悪役を演じれば良かったのにな。せめて精霊界に攻め込んだ目的、生前は何者だったのかくらい明らかにしてから逝ってほしかったものだ。黒い粒になって消えちゃったし、真相はもう分からないんだろうな・・・。
この時点でまだオープニング前ってあたり、ディマクの扱いのひどさが露呈。OPの後すぐでもいいから、とにかくOPの後逝かせないと、ダークシグナーとしての立場がない・・・。
OP後最初にしゃべったのはトルンカ。老人トルンカはどうも受け入れがたいんだよなぁ・・・ドジっ子キャラだけに。魂を吸い取られた精霊たちは無事に回帰。生贄にされた魂は、それを生贄に召喚された地縛神を倒せば戻ってくる・・・なんて優しい地縛神なのでしょう。
現実世界では、エンシェント・フェアリー・ドラゴンとレグルスがまさかの実体化。相変わらず変なタイミングで現れるもんだ。遊星が龍亞を褒めて、龍亞が何か言うのかと思ったところでこれだもん。レグルスは先週「エンシェントフェアリー様ぁ!」なんて言いつつ砕け散っていったけど無事だったのか。あの演出が何だったのかは分からず仕舞い。
牛尾さん「な、何だ?まだソリッドビジョンが残ってるのか?」
当然の反応。一般人として、普通はこう言いたくなるってもんだ。双子はもとから受け入れてるとして、遊星は、以前オカルトがどうのとか言ってたわりに精霊世界は信じるし、今回は当たり前のようにエンシェントフェアリーと話してるし、どうなってるんだ。
エンシェントフェアリー「いいえ、私たちの姿は幻影などではありません」
これを聞いて気絶する牛尾さん。無理も無いよね。この世に存在しないと思ってたものが現れて、さらにそれが話し始めるなんて受け入れがたいよね。とりあえずエンシェントフェアリーは真正面の顔を映してはいけないタイプだな。エンシェントフェアリーは綺麗なのと気持ち悪いのを足して2で割ったような見た目なのがなぁ・・・。
龍可は龍亞と遊星のおかげだといい、エンシェントフェアリーは龍亞と遊星に礼を言ったけど、このデュエル中遊星が何かした?龍亞には全力で礼を言うべきだけどさ。遊星がしたこと・・・ねぇ・・・。デュエル終盤、龍可が戻ってきたシーンでとんでもない顔をしたことくらいしか思いつかないんだけどな。普通は良いシーンに顔で水をさしたことに礼なんて言わないよねぇ。
そうそう、今週の作画は武藤公春氏のため、遊星の顔は至って遊星。言葉にすると分かりづらいけど、先週の遊星の顔は遊星じゃなかった、ただそれだけ。DM時代からいる作画監督さんは安心して見られるのが良い(ただし井上氏を除く)。
この他力本願なドラゴンはダークシグナーと戦うことを表明。助ければ何でもすると言ってたのは嘘ではなかったらしい。でもさ、龍可がデュエルしない限りエンシェントフェアリードラゴンが活躍する機会がないんじゃ?どのように手伝ってくれるのか見せてもらおうじゃないか。
エンシェントフェアリードラゴンとレグルスは言うこと言ったら早々と龍可の手元に、カードとなって帰還。レグルスがカードなった〜。テキストが書かれてるのに字が潰れてて分からない。悔しい・・・。☆4光属性としか・・・。
遊星「今度は俺の番だ。鬼柳京介!俺が目指すのはお前のいる巨人の塔!」
この言葉に反応して、鬼柳は、出番が来ることにワクワクして雷を使い自分の存在をアピールし始めた。雷が落ちた時だけ空に浮かび上がるガチャp・・・巨人の地上絵。鬼柳は待ちくたびれたらしく、少しでも出ようとこんな手段に出たようだ。予告どおりなら、残念だけど鬼柳の出番は・・・。
場面変わって、ルドガーによるボマーダークシグナー化の儀式へ。ネオドミノシティって長官暗殺計画失敗で死刑になるんだな。どれだけ厳罰化してんだって思わずツッコミを入れたくなったけど、それよりも、ボマーがダークシグナーになるシーンは、外国で放映できるのか?とくに死刑廃止国でここを流すのはなかなか厳しいような。
過程はともかく、ボマーはルドガーによって、遊星に執着心を抱きながらダークシグナーに転生。ゴドウィンに復讐するためならダークシグナーにならずとも・・・。ルドガーによって、遊星を倒した先にゴドウィンへの復讐があると洗脳されてしまったようだ。
一方、冷蔵庫に身を隠して生還していたクロウ。サテライト住民がいなくなったショックで、自分が世話していた子供たちの幻影がみえるようだ。そりゃ叫びたくもなるさ。
そして、ダイダロスブリッジの先端に立つクロウ。あまりの惨劇を目にして、身を投げ出すのかとひやひやしちゃったじゃないか。この場に立って、ダークシグナーを倒す決意を固めただけだったようで良かった。背後を振り返れば、再び空に浮かび上がるガt・・・巨人の地上絵。鬼柳は遊星に、そしてクロウに、出番を貰おうとさっきにも増して必死にアピール。そんな努力が実ったのか、最後まで満足本体が出てくることはなかったとはいえ、あとで鬼柳が乗るDホイールの後方部分とコカパクアプだけは回想で映った。よく頑張ったね!
どこから持ってきたのか、ボマーが自分のDホイールでサテライトを走っていると、そこにクロウ登場。
ボマー「遊星か!?」
どれだけ遊星にこだわってるんだ。遊星との共通点がDホイーラーであること、元チームサティスファクションであること、マーカーがあることくらしかなくて、一目でも見間違いはなさそうなのに。
ボマーのファッションセンスには何も言わない方がよさそうなので、あえて何も言わないで・・・やっぱり言いたい。服は基本的に生前のまま、線が入っただけみたいだけど、新しい衣装の予算なかったんですか?
デュエルを受けようとしないボマーに対して、クロウが時限爆弾を持ち出してデュエルを強要。5分じゃたとえデュエルしても、勝敗着く前にドカンといきそうだけど・・・。
オートパイロットはオフでライディングデュエル開始。クロウによれば、地縛神の攻撃を避けるためらしい。あれ、今までオートパイロットでもある程度動かしてなかった?音声案内も普段と違って、「デュエルモードオン。マニュアルモード。」
それと同時に浮かぶボマーの地上絵。ボマーの地上絵は魚かと思われたのに、実はシャチだそうだ。哺乳類じゃないか・・・。まあコナミ様はこの辺の区分けがとてつもなくアバウトなんで、あまり気にする必要もない。要塞クジラのように魚族に分類。で、この地縛神は次のパック「エンシェントプロフェシー」に収録。このパックは収録してる地縛神を2体ともウルトラにしてさ・・・前回の地縛神に続き、揃えるのは骨が折れそうだ。ウルトラレアはエンシェントフェアリー、地縛神クシルと、このシャチの地縛神。
シャチの地縛神の名前とOCG効果は、ネタバレのため一応反転。もう出回ってる情報でも、配慮はしておかないと、嫌でも見ちゃうことがあるからな。
「地縛神 Chacu Challhua(チャク チャルア)
効果モンスター
星10/闇属性/魚族/攻2900/守2400
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手はバトルフェイズを行う事ができない。」
オートパイロットオフのライディングデュエルでは、第1コーナーを取った方が先攻を取るというビックリなルールが判明。スタートの合図はさっきクロウが持ち出した時限爆弾。実際はただの目覚まし時計だったようだ。そのカウントはこの時すでに23秒。デュエル開始に時間ぴったりじゃないか。クロウって意外と頭脳派だったり?
先攻後攻を取るために、2人とも第1コーナーまっしぐら。Dホイールの性能がこんなところで試されるんだな。バイクをうまいところで使ったもんだ。でも、馬力が違うからデュエルで勝つためには第1コーナーを取る(先攻を取る)しかないという言葉の意味が良く分からないんだ。先攻後攻決まった後も馬力関係あるの?
クロウがブレーキング勝負のブラフを決めて第1コーナーを取り、クロウ先攻でスタート。
BF−蒼炎のシュラを召喚し、カード1枚伏せてターンエンド。
ボマーのターン。
トラップ・リアクター・RRを召喚し、手札から「急降下ボム」の効果を発動。
急降下ボム
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
自分の手札のこのカードを墓地に送って発動する。
このターン終了時までフィールド上に存在する全てのモンスターの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。フィールド上に存在するモンスター1体が戦闘によって破壊された時、このカードの効果で入れ替わった全てのモンスターの攻撃力と守備力は元へ戻る。
ボマー「シグナーでない者が、私に勝てるはずは無いのだ!」
このボマー、ついさっきまでダークシグナーじゃなかったのに、なった瞬間こんなこと言うのか。ダークシグナーになると、普通に考えたらどうやって組み合わせるのか分からない軍事兵器とシャチをひとつのデッキで共存させられるのかい?
急降下ボムの効果で、トラップ・リアクター・RRの攻撃力は800→1800、BF−蒼炎のシュラの攻撃力は1800→1200。ボマーはトラップ・リアクター・RRでBF−蒼炎のシュラを攻撃し、クロウのLP4000→3400
この攻撃による衝撃でふっとぶクロウ。炎の壁に一直線かと思いきや、随分高いところまで上がってから壁の中へ。Dホイールの横についてる変なの素晴らしい翼をここで使わないでどうするよ。
クロウ「皆、俺は、うわぁぁぁぁぁ!」
それが、クロウの残した最後の言葉でした。「俺=うわぁぁぁ」?そこ決め所なのにうわぁぁぁは実に惜しい。さようならクロウ・・・と思われたが、次回予告で彼は戻ってきた。
遊星はどうやって地上絵の中に入ってきたのかしらないけど、クロウとボマーの背後を追走。遊星は心理フェイズを行おうとするも、クロウvsボマーの間に入れないようだ。なお、クロウはDホイールで華麗な飛行を見せてくれるようです。
次回 52話「カードが紡ぐ想いの果てに」
クロウとボマーのどちらかに死亡フラグが立ってるとしか思えないサブタイトルだな・・・。クロウ大丈夫か?
龍亞&龍可のラストターンからスタート。先週6本あった龍可の指は、見事5本に修正されていた。修正された部分の指は随分太かったけどな。女の子の指なんだし、もうちょっと細く描き直してあげれば良かったものを・・・。
先週最後のエターナルサンシャインですでにデュエル終了も同然ということもあって、あっさり決着。ここでディマクが何かしてデュエル続いたら、「来週始まった瞬間にディマクのライフは0」と書いた先週の感想は恥ずかしいことになってたけど、そんなことになるサプライズは何も無かった。ちょっとホッとしたのは秘密です。
地縛神クシルはあっさり消えていったもんだ。モンスターのバトル演出にやたらとこだわる5D’sにしては、珍しいくらい何も無かった。未練など何も無いと言わんばかりに、ものすごいスピードで消滅したのが演出だとしたら・・・これはスタッフにとってディマクは噛ませ犬でしかないと判断してもいいのかな?
ここからしばらくホラーアニメになって、ディマクは完全にゾンビ化。デュエルで勝てなかったんで、最後の足掻きとしてリアルファイトをしようと、じわじわと双子に襲い掛かろうとするディマク。
ディマク「ルドガー様、お許しを。この役に立たぬディマクを・・・。」
おや?自分が視聴者にどんな目で見られていたか自覚してたんですか。自覚しててこの様ですか。シグナーに敬意を表してエンシェントフェアリーを特殊召喚した時点で死亡フラグ立ってたし、こればっかりは仕方ない。でも、分かってたならルドガー並の悪役を演じれば良かったのにな。せめて精霊界に攻め込んだ目的、生前は何者だったのかくらい明らかにしてから逝ってほしかったものだ。黒い粒になって消えちゃったし、真相はもう分からないんだろうな・・・。
この時点でまだオープニング前ってあたり、ディマクの扱いのひどさが露呈。OPの後すぐでもいいから、とにかくOPの後逝かせないと、ダークシグナーとしての立場がない・・・。
OP後最初にしゃべったのはトルンカ。老人トルンカはどうも受け入れがたいんだよなぁ・・・ドジっ子キャラだけに。魂を吸い取られた精霊たちは無事に回帰。生贄にされた魂は、それを生贄に召喚された地縛神を倒せば戻ってくる・・・なんて優しい地縛神なのでしょう。
現実世界では、エンシェント・フェアリー・ドラゴンとレグルスがまさかの実体化。相変わらず変なタイミングで現れるもんだ。遊星が龍亞を褒めて、龍亞が何か言うのかと思ったところでこれだもん。レグルスは先週「エンシェントフェアリー様ぁ!」なんて言いつつ砕け散っていったけど無事だったのか。あの演出が何だったのかは分からず仕舞い。
牛尾さん「な、何だ?まだソリッドビジョンが残ってるのか?」
当然の反応。一般人として、普通はこう言いたくなるってもんだ。双子はもとから受け入れてるとして、遊星は、以前オカルトがどうのとか言ってたわりに精霊世界は信じるし、今回は当たり前のようにエンシェントフェアリーと話してるし、どうなってるんだ。
エンシェントフェアリー「いいえ、私たちの姿は幻影などではありません」
これを聞いて気絶する牛尾さん。無理も無いよね。この世に存在しないと思ってたものが現れて、さらにそれが話し始めるなんて受け入れがたいよね。とりあえずエンシェントフェアリーは真正面の顔を映してはいけないタイプだな。エンシェントフェアリーは綺麗なのと気持ち悪いのを足して2で割ったような見た目なのがなぁ・・・。
龍可は龍亞と遊星のおかげだといい、エンシェントフェアリーは龍亞と遊星に礼を言ったけど、このデュエル中遊星が何かした?龍亞には全力で礼を言うべきだけどさ。遊星がしたこと・・・ねぇ・・・。デュエル終盤、龍可が戻ってきたシーンでとんでもない顔をしたことくらいしか思いつかないんだけどな。普通は良いシーンに顔で水をさしたことに礼なんて言わないよねぇ。
そうそう、今週の作画は武藤公春氏のため、遊星の顔は至って遊星。言葉にすると分かりづらいけど、先週の遊星の顔は遊星じゃなかった、ただそれだけ。DM時代からいる作画監督さんは安心して見られるのが良い(ただし井上氏を除く)。
この他力本願なドラゴンはダークシグナーと戦うことを表明。助ければ何でもすると言ってたのは嘘ではなかったらしい。でもさ、龍可がデュエルしない限りエンシェントフェアリードラゴンが活躍する機会がないんじゃ?どのように手伝ってくれるのか見せてもらおうじゃないか。
エンシェントフェアリードラゴンとレグルスは言うこと言ったら早々と龍可の手元に、カードとなって帰還。レグルスがカードなった〜。テキストが書かれてるのに字が潰れてて分からない。悔しい・・・。☆4光属性としか・・・。
遊星「今度は俺の番だ。鬼柳京介!俺が目指すのはお前のいる巨人の塔!」
この言葉に反応して、鬼柳は、出番が来ることにワクワクして雷を使い自分の存在をアピールし始めた。雷が落ちた時だけ空に浮かび上がるガチャp・・・巨人の地上絵。鬼柳は待ちくたびれたらしく、少しでも出ようとこんな手段に出たようだ。予告どおりなら、残念だけど鬼柳の出番は・・・。
場面変わって、ルドガーによるボマーダークシグナー化の儀式へ。ネオドミノシティって長官暗殺計画失敗で死刑になるんだな。どれだけ厳罰化してんだって思わずツッコミを入れたくなったけど、それよりも、ボマーがダークシグナーになるシーンは、外国で放映できるのか?とくに死刑廃止国でここを流すのはなかなか厳しいような。
過程はともかく、ボマーはルドガーによって、遊星に執着心を抱きながらダークシグナーに転生。ゴドウィンに復讐するためならダークシグナーにならずとも・・・。ルドガーによって、遊星を倒した先にゴドウィンへの復讐があると洗脳されてしまったようだ。
一方、冷蔵庫に身を隠して生還していたクロウ。サテライト住民がいなくなったショックで、自分が世話していた子供たちの幻影がみえるようだ。そりゃ叫びたくもなるさ。
そして、ダイダロスブリッジの先端に立つクロウ。あまりの惨劇を目にして、身を投げ出すのかとひやひやしちゃったじゃないか。この場に立って、ダークシグナーを倒す決意を固めただけだったようで良かった。背後を振り返れば、再び空に浮かび上がるガt・・・巨人の地上絵。鬼柳は遊星に、そしてクロウに、出番を貰おうとさっきにも増して必死にアピール。そんな努力が実ったのか、最後まで満足本体が出てくることはなかったとはいえ、あとで鬼柳が乗るDホイールの後方部分とコカパクアプだけは回想で映った。よく頑張ったね!
どこから持ってきたのか、ボマーが自分のDホイールでサテライトを走っていると、そこにクロウ登場。
ボマー「遊星か!?」
どれだけ遊星にこだわってるんだ。遊星との共通点がDホイーラーであること、元チームサティスファクションであること、マーカーがあることくらしかなくて、一目でも見間違いはなさそうなのに。
ボマーのファッションセンスには何も言わない方がよさそうなので、あえて何も言わないで・・・やっぱり言いたい。服は基本的に生前のまま、線が入っただけみたいだけど、新しい衣装の予算なかったんですか?
デュエルを受けようとしないボマーに対して、クロウが時限爆弾を持ち出してデュエルを強要。5分じゃたとえデュエルしても、勝敗着く前にドカンといきそうだけど・・・。
オートパイロットはオフでライディングデュエル開始。クロウによれば、地縛神の攻撃を避けるためらしい。あれ、今までオートパイロットでもある程度動かしてなかった?音声案内も普段と違って、「デュエルモードオン。マニュアルモード。」
それと同時に浮かぶボマーの地上絵。ボマーの地上絵は魚かと思われたのに、実はシャチだそうだ。哺乳類じゃないか・・・。まあコナミ様はこの辺の区分けがとてつもなくアバウトなんで、あまり気にする必要もない。要塞クジラのように魚族に分類。で、この地縛神は次のパック「エンシェントプロフェシー」に収録。このパックは収録してる地縛神を2体ともウルトラにしてさ・・・前回の地縛神に続き、揃えるのは骨が折れそうだ。ウルトラレアはエンシェントフェアリー、地縛神クシルと、このシャチの地縛神。
シャチの地縛神の名前とOCG効果は、ネタバレのため一応反転。もう出回ってる情報でも、配慮はしておかないと、嫌でも見ちゃうことがあるからな。
「地縛神 Chacu Challhua(チャク チャルア)
効果モンスター
星10/闇属性/魚族/攻2900/守2400
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手はバトルフェイズを行う事ができない。」
オートパイロットオフのライディングデュエルでは、第1コーナーを取った方が先攻を取るというビックリなルールが判明。スタートの合図はさっきクロウが持ち出した時限爆弾。実際はただの目覚まし時計だったようだ。そのカウントはこの時すでに23秒。デュエル開始に時間ぴったりじゃないか。クロウって意外と頭脳派だったり?
先攻後攻を取るために、2人とも第1コーナーまっしぐら。Dホイールの性能がこんなところで試されるんだな。バイクをうまいところで使ったもんだ。でも、馬力が違うからデュエルで勝つためには第1コーナーを取る(先攻を取る)しかないという言葉の意味が良く分からないんだ。先攻後攻決まった後も馬力関係あるの?
クロウがブレーキング勝負のブラフを決めて第1コーナーを取り、クロウ先攻でスタート。
BF−蒼炎のシュラを召喚し、カード1枚伏せてターンエンド。
ボマーのターン。
トラップ・リアクター・RRを召喚し、手札から「急降下ボム」の効果を発動。
急降下ボム
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
自分の手札のこのカードを墓地に送って発動する。
このターン終了時までフィールド上に存在する全てのモンスターの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。フィールド上に存在するモンスター1体が戦闘によって破壊された時、このカードの効果で入れ替わった全てのモンスターの攻撃力と守備力は元へ戻る。
ボマー「シグナーでない者が、私に勝てるはずは無いのだ!」
このボマー、ついさっきまでダークシグナーじゃなかったのに、なった瞬間こんなこと言うのか。ダークシグナーになると、普通に考えたらどうやって組み合わせるのか分からない軍事兵器とシャチをひとつのデッキで共存させられるのかい?
急降下ボムの効果で、トラップ・リアクター・RRの攻撃力は800→1800、BF−蒼炎のシュラの攻撃力は1800→1200。ボマーはトラップ・リアクター・RRでBF−蒼炎のシュラを攻撃し、クロウのLP4000→3400
この攻撃による衝撃でふっとぶクロウ。炎の壁に一直線かと思いきや、随分高いところまで上がってから壁の中へ。Dホイールの横についてる
クロウ「皆、俺は、うわぁぁぁぁぁ!」
それが、クロウの残した最後の言葉でした。「俺=うわぁぁぁ」?そこ決め所なのにうわぁぁぁは実に惜しい。さようならクロウ・・・と思われたが、次回予告で彼は戻ってきた。
遊星はどうやって地上絵の中に入ってきたのかしらないけど、クロウとボマーの背後を追走。遊星は心理フェイズを行おうとするも、クロウvsボマーの間に入れないようだ。なお、クロウはDホイールで華麗な飛行を見せてくれるようです。
次回 52話「カードが紡ぐ想いの果てに」
クロウとボマーのどちらかに死亡フラグが立ってるとしか思えないサブタイトルだな・・・。クロウ大丈夫か?

コメント
キングマルク : 2009/03/26 (木) 11:30:11 修正
攻撃力1700 守備力1000
効果
1ターンに1度、自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚を選択し、自分のデッキに戻すことができる。
ですよ。アクセラレーター買ってきます。
テキスト感謝 あきぞら : 2009/03/26 (木) 21:57:53 修正
エンシェントフェアリードラゴンの効果と無理に繋げたような、使いやすいとは言いにくい効果ですね。
チューナーではないのが残念ですが、龍可のデッキで考えればいいアタッカーになりそうです。
アクセラレーターで思いっきり楽しんでください。
難易度の高いゲームのようです・・・・・・・ キングマルク : 2009/03/27 (金) 14:58:45 修正
アキさん、入手したら僕にアドバイスください・・・・・
あと、もう少しで人気の龍可に会えるのに・・・・・・
頼みます。
メタルギアソリッド? あきぞら : 2009/03/27 (金) 16:47:52 修正
ニコニコ動画に参考になると思われる動画がありましたので、貼っておきます。
これでクリアできればよいのですが・・・。
動画のタイトルは「遊戯王5D's WC2009 セキュリティ保管庫」です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6536106
もしキングマルクさんがニコニコ動画のアカウントを持っておらず、動画観ることができないならば、次の記事に外部プレイヤーで動画ごと貼ろうと思っています。その場合は、どうぞおっしゃってください。
はい、メタルギアです キングマルク : 2009/04/01 (水) 15:22:01 修正
了解です あきぞら : 2009/04/01 (水) 18:00:59 修正
記事のアップは今日の夜12時ごろになると思います。